Jeder Wert unten ist danach gekennzeichnet, woher er kam. Diese Website hat diese Benchmarks nicht erneut ausgeführt — es sind die veröffentlichten Messungen des Projekt-Maintainers und die Community-Berichte, auf die das Projekt verlinkt, hier versammelt, damit du dich nicht durch Issue-Threads graben musst.
Quellen geprüft am 2026-10-25 · Upstream-README festgehalten bei Commit af28cbb (2026-10-24) · Prozentwerte aus den veröffentlichten Vorher/Nachher-Werten berechnet
Vom Projekt berichtet Dense 8192³ GEMM auf einer RTX 3090 Ti bei einem Leistungslimit von 450 W, Median aus fünf Messungen, FP32-Akkumulation. Veröffentlicht in der gpu-unlock-README und ihrem verlinkten Benchmark-Bericht.
| Eingabetyp | Vorher (gesperrt) | Nachher (entsperrt) | Änderung |
|---|---|---|---|
| FP16 | 87.46 TFLOPS | 118.39 TFLOPS | +35% |
| BF16 | 87.50 TFLOPS | 157.41 TFLOPS | +80% |
| TF32 | 42.58 TFLOPS | 82.61 TFLOPS | +94% |
Warum BF16 am meisten gewinnt: Die Sperre halbiert die FP/BF16-FMA-Issue-Rate in FP32-Operationen, also kann ihre Entfernung diese Rate höchstens verdoppeln — die +80% von BF16 holen den größten Teil des theoretischen Spielraums in diesem Benchmark heraus. FP16 verbesserte sich im selben Lauf weniger (+35%); die README schlüsselt den Unterschied nicht auf, und echte Workloads mischen ohnehin viele Operationstypen, also behandle das Trio als „in diesem Benchmark gemessen“ statt als Formel. Und das sind eine Karte, ein Benchmark, ein Leistungslimit: „Was die Freischaltung bei einem 450-W-Flaggschiff kann“, kein Versprechen für jede Karte.
Von der Community berichtet BF16-dense-GEMM-Zuwächse aus den Nutzerberichten in der Liste getesteter Karten des Projekts. Jeder Bericht führte seinen eigenen Benchmark aus, also sind die Zeilen nicht direkt vergleichbar — und Leistungslimits erklären einen großen Teil der Spanne.
| Karte | Chip | Gemeldeter BF16-GEMM-Zuwachs | Hinweis |
|---|---|---|---|
| RTX 3090 Ti | GA102 | +68–80% | Enthält den 450-W-Vorzeigelauf oben. |
| RTX 3090 | GA102 | +25–67% | Niedrigster Wert von einer Karte, die auf 225 W begrenzt war. |
| RTX 3080 10 GB | GA102 | +70–73% | — |
| RTX 3080 20 GB (Mod) | GA102 | +56–59% | Karte mit Speicher-Upgrade. |
| RTX 3070 | GA104 | +73–81% | — |
| RTX 3060 12 GB | GA106 | ~+80% | — |
| RTX 3080 Ti 20 GB (OEM) | GA102-250 | kein Zuwachs | Entsperrung läuft durch; BF16 bleibt bei halber Rate. Die bekannte Ausnahme. |
Von der Community berichtet In der README des Projekts aus seinen Issue-Berichten versammelt:
Wie du diese Zahlen ehrlich liest
„Bis zu ~2ד gilt für eine Mikrobenchmark-Klasse (dense-GEMM-Issue-Rate), auf getesteten Karten, bei großzügigen Leistungslimits. Zuwächse auf Anwendungsebene sind kleiner — die +14–36% des LLM-Prefill sind ihre realistische Form. Wenn ein Workload von dir speichergebunden ist, erwarte nichts. Wer dir eine einzelne „Beschleunigungsprozentzahl“ für diese Freischaltung nennt, ohne den Workload zu benennen, verkauft dir etwas.
Es gibt zum Zeitpunkt des Schreibens keine verifizierten Gaming-Benchmark-Daten für gpu-unlock — keine FPS-Tabellen in der README oder ihren verlinkten Berichten. Die Sperre, die es entfernt, zielt auf FP/BF16-Compute-Issue-Raten, die von KI- und HPC-Workloads genutzt werden, und jede veröffentlichte Messung ist ein Compute-Benchmark. Wenn Gaming-Zahlen für dich wichtig sind, lautet die ehrliche Antwort heute „nicht gemessen“, und du solltest alle ohne Methodik kursierenden FPS-Behauptungen als nicht verifiziert behandeln.
Primärquelle: github.com/Zagitta/gpu-unlock (Benchmark-Tabelle und Liste getesteter Karten der README, mit Links pro Bericht), festgehalten bei Commit af28cbb. ComfyUI-Werte: RTX-3090-Ti-Test des Reddit-Nutzers under-_-null, wie von Notebookcheck und WccfTech berichtet. Die Werte der RTX-40-Serie stehen auf der RTX-40-Seite — anderes Projekt, andere Belegbasis.